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2011.10.06 Thu


プレイも一段落したので、記念に出撃ユニット35人集合絵とか描こうかな…と描き始めた代物です。
(ラフ絵ですが、サイズが大きいので画像クリックで大きいのが見れます。)
けど、9人描いた時点で35人とか無理かも(汗)なんて弱気になってますが…
描けるかなあ(苦笑)

拍手下さってた方ありがとうございます。励みになります。




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2011.10.05 Wed


描きたかったバンミリオンとヴェスタ-の2人なんだけど、資料がないので色がわからなーい!
適当落書きですみません(汗)
いよいよ幾度目かの再プレイもラストです。
長々お付き合いくださった方ありがとう!


●15章 英雄伝説

出撃ユニット:リース・ウォード・リネット・フェイ・クレイマー・セネ・ディアン・エルバート・バロウズ・ペルスヴェル・アーサー・オルウェン・イゼルナ・パラミティース・イストバル・サフィア。

神剣ヴリトラのイベントでフェイさんが強制ユニットです。
ちなみに、うちのフェイさんはレベル10のままです(酷)
でも、このラストマップで増援と戦ってたらレベル20くらいまで上がるのは過去のプレイで分かってるから無問題。

アグザルを出すか悩んだけど、キュアヒール保険のイゼルナで。
回復ユニット総出撃の最後の育成楽しんじゃうよ~な私の定番編成です。


ラスト出撃ユニット パラメータ。
◆リース ハイロード Lv.16 HP37 技能値 剣27 S盾22 M盾8
◆ウォード オールドナイト Lv.23 HP38 技能値 剣22 槍29 M盾28
◆リネット アポステル Lv.17 HP26 技能値 初期値
◆フェイ 聖剣士 Lv.10 HP25 技能値 剣24
◆クレイマー バスタード Lv.24 HP43 技能値 剣48
◆セネ グラスランナー Lv.16 HP27 技能値 短剣50
◆ディアン アクスレイヤー Lv.27 HP42 技能値 斧55
◆エルバート パラディン Lv.21 HP38 技能値 剣33 槍22 S盾31 M盾20
◆バロウズ バリスタ兵 Lv.13 HP29 技能値 石弓31
◆ペルスヴェル セイジ Lv.19 HP25 技能値 風1 雷34
◆アーサー パラディン Lv.19 HP38 技能値 剣35 槍5 S盾22 M盾36
◆オルウェン ハイプリースト Lv.20 HP24 技能値 神聖30 炎2 風1 雷1
◆イゼルナ プリースト Lv.24 HP25 技能値 神聖50
◆パラミティース シャインナイト Lv.20 HP32 技能値 神聖35 剣29
◆イストバル ハイハンター Lv.24 HP36 技能値 短剣6 剣10 弓48
◆サフィア 巫女 Lv.8 HP22 技能値 神聖32


回復ユニット総出撃なので、3方向のスタート地点に一人づつ配置+オルウェン様。

リースがヴリトラ イベントで移動するから、オルウェン様は早々に改宗ダークヒールでフォローに入ります。

フェイさんのレベル上げはディアンとペルスヴェルの手加減で削るフォローで。
敵増援をできるだけフェイに経験値振る方向でひたすら戦闘。
のんびり進行で65ターン目にヴリトラ イベント完遂。

なんとかフェイさんはレベル19まで上がりましたが、力が全然上がってないからヴリトラで神舞剣使ってもカオスに4×5ダメージでしたが。
ディアン・気合いバロウズ・クレイマーでフォローして撃破。

玉座の間は捕らわれの皆さんのダメージ回復はオルウェン様のダークヒールがたんまりあるので無問題、のんびりちまちまとバロウズで各個撃破です。



セネのスリ取る(通常)は、回数制限がないのが最大のメリット。

バリスタの矢は余裕持って120本ぐらい残してたんだけど、やっぱ余裕で余る(笑)
次はもっと売って資金にしようと思う。
…バリスタの矢80本で売値4000Dってバカになんないもんね。

あと、武器も凄く残してたからみんなが袋も一杯でアイテム捨てる羽目にもなったり…
貧乏性は溜め込むのが好きだからその典型的な自分に笑う。

結果的には資金的にはかなりいい線で、次回プレイには家具コンプも可能な気がします。
残る難関はやっぱり全クラスチェンジだろうなぁ…

玉座の間はバロウズでほぼ片付けて、最後はリネット隣接のリースのロードグラムで。
ラスマップ最強はやっぱりリースでしょうw



今回の評価です。
言わずもがな、勲功と名声はコンプ!
行動は全家具購入ができなかったので-1です。
幸福も3人がクラスチェンジできなかったから-3となりました。
く~次こそはコンプ目指して計画たてよう。

ちなみに、プレイタイムは実際はこんなにかかってないと思うの…プレイしながら何度か寝落ちてるから、睡眠時間が計上されてて(苦笑)

あ~でも久々にプレイして楽しかったです。
とりあえず、キャラ語りとかはまた後ほど。

以上、本年度プレイ記でした。


クリア レベル
リース22 ウォード23 リネット17 フェイ19 クレイマー28 セネ18 ディアン30 エルバート23 バロウズ21 ペルスヴェル21 アーサー20 オルウェン20 イゼルナ27 パラミティース22 イストバル28 サフィア9 アグザル16 ラレンティア5 シルウィス10 ダウド15 アデル15 デリック3 ファラミア11 アルヴィナ12 アイギナ16 ウォロー13 ルヴィ11 シェルパ14 クリス15 マーセル6 エニード6 シロック15 クリフォード20 レオン15 セディ2 以上35人。

明らかに初期レベルのままのキャラも居ますが…(苦笑)
いつか評価値コンプが達成できたら、他キャラも使ってあげようと思います。


終わり!



2011.10.03 Mon
全然関係ないんだけど、ゲハブログで『初見殺しがひどかったゲーム』のまとめスレ上がってて…
コメント欄にいい意味でベルサガを書いてる人が居て嬉しくなりました。

やっぱり13章の最後の増援は知らないとマジびびるよね!

私はFC時代のFEと外伝もリアルタイムでプレイした世代だから、ベルサガを初めてプレイした時は凄く懐かしさを感じました。
FCのFEを初めてプレイした時の、あの感動が蘇った感じというのか。
ベルサガは正当進化だってコメントに思わず頷いてしまった。

うん、一連の某メーカーとの経緯も知ってるから、余り大きな声で言うのはタブーだと分かってるんだけどね。



●14章 集いし者

出撃ユニット:リース・ウォード・パラミティース・イストバル・サフィア・エルバート・オルウェン・バロウズ・クレイマー・セネ・アグザル・ペルスヴェル・ディアン・アーサー。

イゼルナたんを出すかアグザルかで悩んで、アグザルをチョイス。
イゼルナたんは既に神聖技能が50でカンストしちゃってるから…
最後だし、アグザルを育ててやるぜw

ウォードはレティシアの護衛の為に出撃です。
だって油断したらレティシア直ぐに死んじゃうんだもん。
ヒールⅡしか持ってないって鬼過ぎる。
公式ガイドには全く記載がないけど、ウォローのEDはこの14章のレティシアの生死が関係してるの過去のプレイで知らなくてビックリしたもんな。
レティシアがここで死んだら、ウォローのEDのレティシアと船に乗るシーンがカットされちゃうんだよね。
正に初見殺しだよ…(笑)

さて、閑話休題。

戦法は上部部隊はバロウズで敵バリスタ撃破。
弓回避なクレイマーで城前に切り込み。同じく弓回避のペルスヴェルで援護。
回復フォローはオルウェン様で改宗ダークヒール。

ディアンは騎馬弓兵を蹴散らしつつ中央の敵バリスタ撃破に。
お供にアグザル。

下部からは盾で硬いエルバートとアーサーを登らせ、イストバルで援護。
右サイドの敵バリスタ2台をこの3人で撃破。
下部回復フォローは馬で再移動可能なパラミティースと安全距離からサフィアで。

…と、予定通りに4ターン目にはセネで開鍵。
9ターン目にはリースが制圧できる状態になったけど、ゴルドヴァ撃破の布陣を整える為にセーブまで敵を倒しつつユニットを移動。

下から上がって来てるイストバルがゴルドヴァを外から狙撃できる場所へ。
セネは開鍵待機。
その横にブージ装備ディアン。

準備整えてから10ターン目にリースで制圧。

ゴルドヴァの出現ポイントは決まってるけど、リネットの配置場所ってランダムだよね。
上手く横にズレてる状態(道を塞がれていない状態)でスタート。

手堅くサフィアの乙女の祈りで暗黒封じて、イストバルで外から狙撃。
でも素早さ低いからやっぱり追撃出ないし、弓技能がまだ50まで上がってないからパスカニオンも怖くて使えない。
ディアンで踏み込ませて次のターンに特攻させるもブージで2撃目空振りしやがった!
けど、回復される前にイストバルの狙撃で無事撃破~

という訳で14章は手堅く手堅くクリア。
経験値奪われるのはともかくとしても、レベルダウンでパラメータ下がったらマジ泣けるもん。


14章はストーリーの盛り上がりとしては、冒頭の演出が最高に好きです。
サーラの村で皆が集結する演出は熱くなるよね。
しかし特定メンバー以外も表示されたら最高なのになぁ…と、ちょっと思う。

そして、ヴェスターとバンミリオンの加勢。
この集結感はティアリングのラストマップを彷彿するよなぁ…

さて、いよいよ次でラストです。


2011.10.01 Sat


深い意味はなく、『あ…10月かあ、ハロウィンだなぁ』とか思って。
カボチャの細工を斧で黙々と頑張ってるディアンならくがきw

とはいえハロウィンの起源って宗教絡みだから、この世界では有り得ないイベントなんだけどね。
ポチポチと拍手くださってて有難うございます。
プレイが一段落したらちゃんとした絵も描きたいです…


●13章 任務 沈黙の街

出撃ユニット:リース・ペルスヴェル・アグザル・アーサー・エルバート・オルウェン・クレイマー・ディアン・セネ・イストバル・パラミティース・バロウズ。

勲功値はマップクリアと敵将コーネンの撃破のみなので、勲功値コンプは大丈夫かと思う。

ダウドに望みがあれば出撃させたんだけど、もうクラスチェンジも無理な気がするから…ここはアグザル投入!
好きキャラ編成で行きますw

さて、手順はこんな感じです。

上部砦守備・崖コーネン撃破担当はアーサー・クレイマー・ペルスヴェル・オルウェン様。
左側砦守備はエルバート・ディアン。
中央守備はリース・バロウズ・イストバル・パラミティース。(パラミティースは左側の回復フォローも)

セネは右側の馬3頭を回収→右側の2ヶ所探索。
終わったらセネは中央守備に加勢。

左側の戦闘有り探索はアグザルで。その後は左側の加勢をしながらアグザルは上部崖組に移動。(13ターン目の増援を回避する為)

と、まあこんな感じで…

上部崖から降りてくる帝国兵の前にツヴァイハンダー持たせたクレイマーを行かせれば、一人で反撃しながらほとんど片付けてくれるので、ペルスヴェルとアーサーがフォロー。
オルウェン様は改宗でダークヒールで安全に回復要員。

6ターン目にはコーネン撃破。

中央守備は最初の布陣で敵の直ぐ傍に配置になるイストバルが敵バリスタ撃破の担当。
一番最初に近くの茂みに潜伏して、バリスタが増援で出るまで放置。

最初はバロウズの狙撃とリースでしのぐ。
装甲兵が上がってくる10ターン辺りにはセネが加勢でスリ取り援護。

11ターン目の増援が現れたら、待機してたイストバルで崖になってる上から先ずはブラックメティオ持ちのラーズ司祭を撃破。※周囲の増援が行動終了してからが安全。
追撃があれば確実に倒せる。
次のターンでバリスタを撃破。
13ターン目には一番に茂みに潜ませれば安全。

バロウズが攻撃できる際どい範囲に居るので、12ターン目にパラミティースでエスケープ使用。

左側は最初にエルバートで馬を回収してから砦守備に。ディアンでフォロー。
探索に向かうアグザルもフォローしつつ最初の増援が片付いたら、アグザルは上部へ。
後の左側増援は騎馬弓兵なので、砦は空けても問題ないからエルバートは中央守備に加勢に向かう。
ディアンは左側の増援ポイントに移動して、12ターンまで騎馬弓兵の相手をして12ターン目に帰還の魔石で離脱。

…と、手堅く勲功値・住民依頼をクリア。

このマップで工房の制作もコンプになるので、後は最終いらないものを全部売って資金に。

5万強には手持ち資金ができたけれど、やはり残りの家具を購入するには後さらに5万強は必要そう…
いや、勿体無くてまだ残してあるものがあるから後1~2万は作れる気がするけど。やっぱり少し足りないなぁ。
う~ん。次回プレイで、捕縛をもっと頑張ればなんとかなるかなぁ。
評価値コンプの道のりはまだ遠そうです…

そうそう。
資金繰りを考えてて浮かんだのが『殺す為の戦いではなく、生かす為の戦いを…』ってやつでした。
これはディアンの騎士団入りイベントで、イゼルナがリースの言葉だと言って道を示した時のものですが。

ベルウィックサーガをプレイする上でも、なかなか的を得た言葉ですよね。

評価値コンプを目指すなら、ただ殺すんじゃなく生かしてこそ(捕縛とか)活路を見いだせる…なんて思ってもみたり。


さて、いよいよラスト2章。
勲功値はコンプだから後はクリアするだけです。

14章へ。



2011.09.29 Thu
いつの間にか、ブログの仕様が変わって広告が表示されるようになったみたいで、ちょっとイヤ~ンな感じだなあ。


●12章 任務 闇の司教


出撃ユニット:リース・アルヴィナ・エルバート・アデル・セネ・イストバル・オルウェン・ペルスヴェル・ディアン・クレイマー・アーサー・アグザル。

このマップの勲功値コンプは厳しいから思案のし所だったり。
22ターン以内は余裕でなんとかなるんだけど、村人がいつも1人は死んじゃうからなぁ…

とりあえず、ダメ元で育成しようとアデル投入。
クラスチェンジできないかなぁ。クラスチェンジしてないキャラが残り3人なんだよな…技能値が厳しいです。

さて、成果は…
予定通り騎馬兵が先ずは崖上からスカロー神父のいる村に先行するもギリギリで村人がダメ受けてしまう。
道を塞ぐ敵の装甲兵はハナから無視してスルー全開。

運よく5ターンセーブで村人が死ぬ前にセーブ取れたから、村人が攻撃を避けてくれるまでロードし直しでなんとか乗り切った。超バクチw

アグザルには消失の魔石を使用で住民依頼の真珠を拾わせてから、中央の重バリスタ撃破へ。
トールハンマーがバトルソウ並みに精度が良くて武器ランクも高くないから、粉砕じゃなくてもコレで通常攻撃一撃で重バリスタを撃破できる。
追加効果が+9はデカい!

重バリスタは1台は残して、後から駆けつけるセネとペルスヴェルで捕縛・成功!
セネはその次に城へ開鍵に向かう。

軽兵メンバーは右側ルートから南下。
スカロー神父と会話したアルヴィナが右側ルートに合流。
危険なのでオルウェン様とアルヴィナにも消失の魔石でしのぎます。

重バリスタを残してないので、アルヴィナがバリスタの方へ向かう必要がないから、ヴェスターと会話後に南東の増援出現ポイントの蓋になる。
コレで下の村人の安全を確保。
勲功値に関係してるのは『村人の全生存』だから。

13ターン辺りには城の周りに自軍が左右から集結で、一気に城攻略へ。

増援を蹴散らしつつ余裕持って18ターン目には制圧。

とりあえず、勲功値と住民依頼はOK。

しかし、アデルのクラスチェンジは無理そう…
技能値はサッパリ上がらず。何コレ酷いわ…

マップクリア後、アルマキス撃破のドロップ『古代の呪符』で先ずは錬金合成がコンプ。
お礼のリペアストーンがかなり有り難いw


●依頼 異教の神

出撃ユニット:リース・ペルスヴェル・オルウェン・イストバル・アーサー・アデル・セネ・ディアン・ダウド・クレイマー・エルバート。

もうクラスチェンジの可能性は無い気もするけど、とりあえずアデルとダウドを投入してみる。

このマップ自体はイベント構成だし、ディアンも育っているからさほど難しくもないので楽だと思うけど…

さて、成果はというと。
止めておけば良かった…という、後悔の嵐に苛まれながら這々の体でクリア。

も、ダウドがいよいよ役に立たないんですけど~号泣!
役に立たないわ足手まといになるわで、エスケープで結局放り出したという有り様。
いくら最強キャラでも、ちっとも育ってくれてないダウドはアグザルより役にたちませんね。なんで斧技能値が上がらないのこの人。
アグザルは意外と回避が高いし、腕輪で命中補正ができるから全然違うぞ。

アデルは馬の機動力と待ち伏せで踏ん張ってくれたよ~。技能値は上がらなかったけど(涙)

挙げ句、イストバルがレベル20で追撃覚えてるものの…
素早さがあんまり今回上がってないから、対ラスプーチェ戦で追撃が出ない!倒し切れない!

近くに装甲兵をハンマーで蹴散らしてた守護神ディアンが居て良かった…
結局、ラスプーチェはディアンで撃破。

ペルスヴェル・オルウェン様のイベントも無事に消化できたから全キャラ騎士団入りは達成だけど。

全キャラ、クラスチェンジは計画を考えないとダメだと痛感。
アデル・ダウド・アイギナの3人はなかなか育たないんですね(涙)

けど、アデルは過去のプレイでクラスチェンジさせた事あるんだが…
こんなに技能値上がらない事なかったのになぁ。

あと、資金繰りも今ひとつです。
とりあえず現在30000D強は所持金あるけど、いらない物を他に売っても1、2万増えるかどうかだしなぁ。
こんなんじゃ残りの家具購入には足りませんね。
資金繰りの為に、もっと捕縛を頑張らないとダメなんだろうなぁ。

また再プレイする時の目安には色々なったから良しかな…


何はともあれ、13章に進みます。

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