2011.10.03 Mon
全然関係ないんだけど、ゲハブログで『初見殺しがひどかったゲーム』のまとめスレ上がってて…
コメント欄にいい意味でベルサガを書いてる人が居て嬉しくなりました。
やっぱり13章の最後の増援は知らないとマジびびるよね!
私はFC時代のFEと外伝もリアルタイムでプレイした世代だから、ベルサガを初めてプレイした時は凄く懐かしさを感じました。
FCのFEを初めてプレイした時の、あの感動が蘇った感じというのか。
ベルサガは正当進化だってコメントに思わず頷いてしまった。
うん、一連の某メーカーとの経緯も知ってるから、余り大きな声で言うのはタブーだと分かってるんだけどね。
●14章 集いし者
出撃ユニット:リース・ウォード・パラミティース・イストバル・サフィア・エルバート・オルウェン・バロウズ・クレイマー・セネ・アグザル・ペルスヴェル・ディアン・アーサー。
イゼルナたんを出すかアグザルかで悩んで、アグザルをチョイス。
イゼルナたんは既に神聖技能が50でカンストしちゃってるから…
最後だし、アグザルを育ててやるぜw
ウォードはレティシアの護衛の為に出撃です。
だって油断したらレティシア直ぐに死んじゃうんだもん。
ヒールⅡしか持ってないって鬼過ぎる。
公式ガイドには全く記載がないけど、ウォローのEDはこの14章のレティシアの生死が関係してるの過去のプレイで知らなくてビックリしたもんな。
レティシアがここで死んだら、ウォローのEDのレティシアと船に乗るシーンがカットされちゃうんだよね。
正に初見殺しだよ…(笑)
さて、閑話休題。
戦法は上部部隊はバロウズで敵バリスタ撃破。
弓回避なクレイマーで城前に切り込み。同じく弓回避のペルスヴェルで援護。
回復フォローはオルウェン様で改宗ダークヒール。
ディアンは騎馬弓兵を蹴散らしつつ中央の敵バリスタ撃破に。
お供にアグザル。
下部からは盾で硬いエルバートとアーサーを登らせ、イストバルで援護。
右サイドの敵バリスタ2台をこの3人で撃破。
下部回復フォローは馬で再移動可能なパラミティースと安全距離からサフィアで。
…と、予定通りに4ターン目にはセネで開鍵。
9ターン目にはリースが制圧できる状態になったけど、ゴルドヴァ撃破の布陣を整える為にセーブまで敵を倒しつつユニットを移動。
下から上がって来てるイストバルがゴルドヴァを外から狙撃できる場所へ。
セネは開鍵待機。
その横にブージ装備ディアン。
準備整えてから10ターン目にリースで制圧。
ゴルドヴァの出現ポイントは決まってるけど、リネットの配置場所ってランダムだよね。
上手く横にズレてる状態(道を塞がれていない状態)でスタート。
手堅くサフィアの乙女の祈りで暗黒封じて、イストバルで外から狙撃。
でも素早さ低いからやっぱり追撃出ないし、弓技能がまだ50まで上がってないからパスカニオンも怖くて使えない。
ディアンで踏み込ませて次のターンに特攻させるもブージで2撃目空振りしやがった!
けど、回復される前にイストバルの狙撃で無事撃破~
という訳で14章は手堅く手堅くクリア。
経験値奪われるのはともかくとしても、レベルダウンでパラメータ下がったらマジ泣けるもん。
14章はストーリーの盛り上がりとしては、冒頭の演出が最高に好きです。
サーラの村で皆が集結する演出は熱くなるよね。
しかし特定メンバー以外も表示されたら最高なのになぁ…と、ちょっと思う。
そして、ヴェスターとバンミリオンの加勢。
この集結感はティアリングのラストマップを彷彿するよなぁ…
さて、いよいよ次でラストです。
コメント欄にいい意味でベルサガを書いてる人が居て嬉しくなりました。
やっぱり13章の最後の増援は知らないとマジびびるよね!
私はFC時代のFEと外伝もリアルタイムでプレイした世代だから、ベルサガを初めてプレイした時は凄く懐かしさを感じました。
FCのFEを初めてプレイした時の、あの感動が蘇った感じというのか。
ベルサガは正当進化だってコメントに思わず頷いてしまった。
うん、一連の某メーカーとの経緯も知ってるから、余り大きな声で言うのはタブーだと分かってるんだけどね。
●14章 集いし者
出撃ユニット:リース・ウォード・パラミティース・イストバル・サフィア・エルバート・オルウェン・バロウズ・クレイマー・セネ・アグザル・ペルスヴェル・ディアン・アーサー。
イゼルナたんを出すかアグザルかで悩んで、アグザルをチョイス。
イゼルナたんは既に神聖技能が50でカンストしちゃってるから…
最後だし、アグザルを育ててやるぜw
ウォードはレティシアの護衛の為に出撃です。
だって油断したらレティシア直ぐに死んじゃうんだもん。
ヒールⅡしか持ってないって鬼過ぎる。
公式ガイドには全く記載がないけど、ウォローのEDはこの14章のレティシアの生死が関係してるの過去のプレイで知らなくてビックリしたもんな。
レティシアがここで死んだら、ウォローのEDのレティシアと船に乗るシーンがカットされちゃうんだよね。
正に初見殺しだよ…(笑)
さて、閑話休題。
戦法は上部部隊はバロウズで敵バリスタ撃破。
弓回避なクレイマーで城前に切り込み。同じく弓回避のペルスヴェルで援護。
回復フォローはオルウェン様で改宗ダークヒール。
ディアンは騎馬弓兵を蹴散らしつつ中央の敵バリスタ撃破に。
お供にアグザル。
下部からは盾で硬いエルバートとアーサーを登らせ、イストバルで援護。
右サイドの敵バリスタ2台をこの3人で撃破。
下部回復フォローは馬で再移動可能なパラミティースと安全距離からサフィアで。
…と、予定通りに4ターン目にはセネで開鍵。
9ターン目にはリースが制圧できる状態になったけど、ゴルドヴァ撃破の布陣を整える為にセーブまで敵を倒しつつユニットを移動。
下から上がって来てるイストバルがゴルドヴァを外から狙撃できる場所へ。
セネは開鍵待機。
その横にブージ装備ディアン。
準備整えてから10ターン目にリースで制圧。
ゴルドヴァの出現ポイントは決まってるけど、リネットの配置場所ってランダムだよね。
上手く横にズレてる状態(道を塞がれていない状態)でスタート。
手堅くサフィアの乙女の祈りで暗黒封じて、イストバルで外から狙撃。
でも素早さ低いからやっぱり追撃出ないし、弓技能がまだ50まで上がってないからパスカニオンも怖くて使えない。
ディアンで踏み込ませて次のターンに特攻させるもブージで2撃目空振りしやがった!
けど、回復される前にイストバルの狙撃で無事撃破~
という訳で14章は手堅く手堅くクリア。
経験値奪われるのはともかくとしても、レベルダウンでパラメータ下がったらマジ泣けるもん。
14章はストーリーの盛り上がりとしては、冒頭の演出が最高に好きです。
サーラの村で皆が集結する演出は熱くなるよね。
しかし特定メンバー以外も表示されたら最高なのになぁ…と、ちょっと思う。
そして、ヴェスターとバンミリオンの加勢。
この集結感はティアリングのラストマップを彷彿するよなぁ…
さて、いよいよ次でラストです。
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