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2026.04.05 Sun
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2011.09.17 Sat
何度もプレイしてると萌を語るみたいな事がほど遠くなるんだけど…
自己満記録だから良しとしてる。
読む人いないだろしなぁ。


●5章 任務 城砦防衛

ここの勲功値+3はちょっと辛い。
10ターン以内だと敵の全滅が出来ないんだもの。
そんな訳で経験値が勿体無くて、敢えて勲功値を諦めたりしてたんだけど。
コンプ目指す!

出撃ユニット:リース・ウォード・エルバート・アーサー・イゼルナ・レオン・アデル・クレイマー・ディアン・オルウェン・アグザル・クリス。

住民依頼があるからウォード・クリス・イゼルナは要出撃。

2部隊に分ける事になるので回復要員にオルウェン様も投入。
レンジヒールが美味しいし、攻撃魔法持たせておけば援護も可能だし。

左側橋手前:エルバートとアーサーを先行させて、軽兵メンバー2人が遅れて加勢に。
右側浅瀬前:アデル・レオンが先行して遅れてクリス、リースが加わる。
マーセルは説得後左側の壁役に移動。

アグザルは買い物と探索と依頼の逃亡者を捕まえてから前線に加わる。
川の上が定位置。

ウォードは住民説得後に左側前線へ。

左側メンバーが勲功値のライアーク撃破もやるので、最初のセーブまでに橋前を片付けて備えたい。

…と、なんとか予定通りに進行で、10ターン目にライアーク撃破できました。

住民依頼や素材回収はクリアできたんだけど、敵弓兵の携帯袋がゲットできなかったのが悔しい。
アグザルの強奪頼みにしてたのに取れなかった…状況的にやり直しがキツかったから諦めちゃったけど。

とりあえず勲功値はOK!


●依頼 ルミエール

出撃ユニット:アデル・エルバート・アーサー・レオン・ルヴィ・イストバル・セネ・サフィア。

ようやくキタ!ここでボルトナイフをゲットすれば、後の捕縛は物凄く楽になる。
なんとか5章内でセネとルヴィのレベルを10にしたい所なんだけど。

…で、結果はボルトナイフ入手とボスのザイアス賞金首のクリシュナも捕縛成功。
ザイアスは賞金首じゃないけど装備が美味しいから捕縛しかないw
とはいえ、ザイアスはオーバシミターの2回攻撃だからアーサーの当て身で挑んだけど。

このマップの賞金首クリシュナは、出現ポイントを囲めばいいから凄く楽でいいよな~

辛うじてセネがここでレベル10に。
後はルヴィのクラスチェンジなんだけど、まだレベル8現在…と、好感度も足りないかも。(涙目)


●山狩り

出撃ユニット:エルバート・アーサー・ディアン・ルヴィ・セネ・サフィア・クレイマー・シルウィス。

さて、脱走兵の捕縛マップですが…
帝国兵で経験値稼ぎも狙いなので、ここはディアンの投入。
シルウィスの好感度とルヴィのレベル上げも考慮。

…で、なんとか全員捕縛を狙いたかったんだけど、諦めました。捕縛6 死亡3の結果。

難しいね~ディアンの育成抑えてたから、まだ手加減使えないし。
ラレンティアを出撃させれば行けたのかな~でもラレンティアを出撃させるメリットが他に無いもんなぁ。
彼女の騎士団入り条件ってリースの叙勲だけだし。クラスチェンジもないから、雇用も育成も必要がないんだよね。

そうなるとラレンティアに経験値振るより他へ…と、思ってしまう。
おそらく評価値コンプ目指すなら、ラレンティアは使わないのが当たり前なんじゃないかと?

まあ、そこは妥協して賞金首フェルズはなんとか捕縛。
ブラッドナイフをドロップで持つユニットが放っておくと8ターン目ぐらいで離脱しちゃうから、モタモタしてたら損だし忙しいマップだよね。
賞金首のフェルズも直ぐに逃げようとするし。

帝国兵も脱走兵が居なくなると離脱を始めてしまうから、最初の5ターンセーブまでに戦闘不能の兵を1人は残した状態で(帝国兵を呼ぶのろしが上がっているのが前提)逃がさないようにマップ端に誘導囲い込みで、サフィア・ルヴィ・エルバートを残して、他で山賊へ特攻。

何故かディアンが神連続を連発してくれるもんだから、ロードしまくりな痛い事が何度か。

殺しちゃらめ~゜(´□`。)゜。

山賊の第1弾が終わってから、脱走兵は囲い込みで残したまま次は帝国兵へ。
装甲兵が居ないから怖くないお、おびき寄せて1体づつ倒せるのが楽ちん。
捕縛の余裕は流石にないんだけど、ディアンが怒りで1体戦闘不能にしてくれましたw

帝国兵を片付けたら、囲い込みの脱走兵を捕縛して…
今度は山賊の増援を撃破。

高レベルの帝国兵で経験値稼ぎしたうちのディアンはレベル15になりクラスチェンジ!
駄菓子菓子。
やはり序盤で殺傷数を手控えたのが痛い。騎士団入りしないなんて…雇用費払うの嬉しくないお(涙)

後、アーサーが好感度が規定に到達で騎士団入り!やっとクラスチェンジさせてやれる!
技能値はもうクリアしてたから騎士団入りが待ち通しかったよ~


賞金首も先ずは1面捕縛クリア~


6章へ。


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2011.09.15 Thu
ゲームに熱中して、メモってたのアップしそびれてました。
というか、PCさえ電源入れずにPS2三昧って我ながら凄いな…と(苦笑)
ゲーム用のテレビが未だにブラウン管なのでPS3のHD画質の有り難みが薄いってのもあるけど…
それでもベルサガやってて思うのは面白けりゃ画質なんか超越しちゃうよな~て事かな。


●4章 撤退援護

ここの勲功値+3も楽ですね。同盟軍の全員離脱でOKだし。
このマップで面倒なのはやっぱり賞金首かな。
上手く出現ターンをずらさせて、捕縛を狙いたいんだけど。

出撃ユニット:リース・エルバート・アデル・レオン・ウォロー・アーサー・クレイマー・セネ・オルウェン・ディアン。

とりあえず、好感度稼ぎと盗賊対応にウォローを投入。
他が仕留め損なったら最終兵器『死闘』発動して頂きますw

イゼルナたんが育ったので、好感度稼ぎも兼ねてオルウェン様を回復に。
使用ターン制限はあるものの、帰還とレンジヒールが美味しいのとお気に入りキャラだから。

さて、騎兵は街道沿いに上がって栓になり、軽兵メンバーは下からの増援に対応。
但し、アーサーは捕縛要員の為アーサーだけ先ずは下に。

敵ラウロスの撃破にはダウドさんに気合いで倒して貰う予定。

…で、なんとか予定通り賞金首をアーサーの当て身+ディアン攻撃で捕縛!
ラウロスもダウドの気合い4回かけ+粉砕で撃破。
最後のシュヴァインの皮持った怒り野郎は、撃破はできなかったんだけど…セネのスリ取る発動で盗んでくれたので儲け!とばかりに総員逃げの一手で離脱w
セネたんマジえらい!

目的は達成したから無問題!
辛うじて無事に退却完了しました。


●依頼 カラーコード

出撃ユニット:シロック・サフィア・セネ・アーサー・エルバート・イストバル・ディアン。

そろそろサフィアたんも育成しよう的な感じで投入。
このマップ自体は楽なんだけど、欲しい敵装備品がてんこ盛りなので片っ端から捕縛しまくる予定。

さて…捕縛成果。
バトルソウ・ブラッドナイフ・ライトアクス・ブロードアクス・ダークアクス・サンダー・レンジヒール・気付け薬・ウォーピック・ポーション・ロングボウ×2・馬殺の矢・鉄の矢・鉄の矢+

…と、ウハウハ(ノ∀`*)
ここの海賊さんたちっていつも思うけど装備品が美味しい。

ターン制限もないからこまめにセーブ取って捕縛できるし。
ディアンの装備を購入しなくていいから助かりますw

資金に余裕ができたから家具の『宝箱』を購入してみた。
しかし全部買えそうな気がしない…涙目。


●下街の英雄

出撃ユニット:アーサー・エルバート・ルヴィ・アグザル・シルウィス・イゼルナ・ダウド・ディアン。

ここにきて、ようやくシルウィスさんのご出馬です。
雇用して好感度は稼いでいたのだけど、そろそろレベル上げしないとシルウィスのマップが出ないから。
もちろんルヴィも同様に。
普段は全然使ってないダウドも投入してみる。
実は一度もクラスチェンジさせた事も今までないので、全キャラクラスチェンジ目指すなら育ててあげないとな~みたいな(無計画だから間に合うかは謎)

もちろん帝国駐留部隊の撃破で経験値稼ぎが前提なので、死のロード必至かとw
保険にキュアヒール持ちのイゼルナたんを投入してのスタート。

ターン制限もないので、先ずは山賊のバトルソウをせっせと捕縛でゲットしていく。
バトルソウはいくらあっても困らないしw
経験値を稼ぎ難いキャラのレベル上げ考慮して下を一掃。

跳ね橋降ろして増援も撃破したら、次は帝国駐留部隊を…なんだけど。

今回は初めて入れてみたダウドさんも活躍してくれたので、橋前に斧3人が強ぇ~www
もちろんシルウィスの先制射撃もあってなんだけど、粉砕組が2人って頼もしいなwww

アグザルはダウドみたいに気合いで命中上げられないけど、水の上なら回避12%補正があるのが強み。

ロードする事なくここの帝国兵を全部倒せたの初めてかもしれないw
今度からもこのマップにはダウド入れようと思った。流石は最強と言われるダウド、美味しいですw

賞金首の捕縛も無事に達成。
毎度のアーサーの当て身に+ダウドで試してみた。
ここの賞金首のボルトスはHP42もあるから、いつもは当て身+シルウィス頼みだったんだけど。
ダウドに気合い溜めさせて攻撃力を武器で調整してから当て身+通常攻撃。一撃で戦闘不能出た!

HPの多い敵の捕縛にはダウドも使える事に気が付いた。
これからはもう少し活躍させてあげられるかもしれないなぁ~

To be continued to…

5章へ。
2011.09.15 Thu
ちまちまと進行してます。
とりあえず、3章任務でイゼルナがレベル10になってクラスチェンジ果たしてます。
これでホーリーが常時装備可能になるから楽になる。

資金的にこの時点で宝箱を買って遣り繰りが無難なんだろうなぁ…とは思うものの、女性陣の好感度対策に先に白磁の花瓶を購入。


●3章 依頼 王女と庸平

特に難しくもないマップだから、後の事を考えてできるだけ捕縛を優先+技能値稼ぎをしたい所。
帝国兵は捕虜交換でお金にもなるしね。


出撃ユニット:イゼルナ・クレイマー・エルバート・セネ・アーサー・イストバル。

うちの一軍メンバーを鍛えるのが目的です。
ディアンの育成を手控えてる今回のプレイなので、少しは他を成長させないと後の予定がヤバいから。
ディアンは撃破させないとダメだから、捕縛には向かないし(涙)

…と予定しつつも、捕縛は余り成果なく終了。
敵将レナックス 1100
ザコ2人 1130
計2230ディナールの儲け。
う~ん。資金繰りの為にもっと頑張らないと全家具購入はキツいよね。
武器とか捕縛で全部済ます勢いじゃないと…
盾が消耗品過ぎて、盾だけは買わなきゃしょうがないしな。


●仔馬と盗賊

出撃ユニット:ディアン・アーサー・セネ・ルヴィ・アデル。

セネをグラスランナーに当然クラスチェンジさせる為にセネは必須!
イベントの関係で最速でも6章でクラスチェンジだから、セネはそれまでにレベル10まで育成強化の方向です。

そろそろディアンが育ってないと厳しいので投入。早くハンマーが使えるようになると凄い頼もしいから。
アーサーは毎度の捕縛要員。
ルヴィは好感度稼ぎに投入。セネのクラスチェンジ頃にはルヴィのマップが出るのが理想なので。
クラスチェンジ+盗賊の護符が有る無しでセネの真価が変わるもの。

アデルは敵の離脱ポイント塞ぎの栓要員。
敵が斧兵が多いから待ち伏せはかなり有効だもんね。
アデルとレオンはできるだけコンビで使いたい所だけどやむを得ず。

このマップは敵離脱ポイントを塞いで敵を全滅させてから馬を回収が楽だと思う。
馬を回収すると、俊敏3 回避5も下がるのだからダメージ受けまくるのは必至だし。
勝利条件が制圧か離脱だから、馬回収して制圧で行けるし。
というかセネのクラスチェンジには制圧しかない訳だ。

しかし実際はディアンが余り育ってなかったせいで、攻撃外す外すでちょっと涙目でした。
保険にアグザル専用斧(笑)を1本持たせておいて良かった。

活躍したのは硬いアーサーでしたw
賞金首シャモスのエストック攻撃も防御8あるから1しかダメ受けないしw

シャモスもなんとか捕縛して終了~

さて、4章へ。
2011.09.13 Tue

久々のプレイなので、戦闘アニメをオンにしてるんですが…
クレイマーの尻はいつ見てもいいですな~w
という訳で、ここからは最初からやり直した再プレイ記です。
絵も描かずにプレイに熱中ですみません(汗)


●3章 司祭三人

ここの勲功値+3は楽なんだよな。司祭三人が到着すればOKだしね。
このマップでキツいのは賞金首が2人も居る所かと。
意外に余裕が無いから撃破は楽だけど、捕縛が難しい。でも捕縛を狙いたい~

ウォローのイベントの為、フェイはこの時点ではまだ帝国と捕虜交換してません。

出撃ユニット:リース・ウォード・アグザル・エルバート・ディアン・セネ・イゼルナ・レオン・アーサー・アデル・クリス・クレイマー

住民依頼があるからウォード・クリス・アグザルは要出撃。
進行ルートは公式ガイドと似た感じ。手勢的に序盤は人選が限られるからガイドは参考になる。(とりあえず)

上ルート:軽兵メンバー3人
中央ルート:リース・アグザル・エルバート・アーサー・イゼルナ
下ルート:残りのメンバー

途中まで中央ルートのオーベル司祭の護衛にウォードを付けて、中央の襲撃が片付いたらウォードは下ルートのサハリンの護衛に向かう。

アグザルは海賊を撃破しつつイベントアイテムを拾ってから湖沿いの砦を探索して、そのまま増援の栓になる。(待機)

上ルートの探索ポイントは後からアグザルに行かせるので残しておいて、こっちも増援を止める為にセネを栓にして待機させる。

司祭の足止めも考慮しつつ残りは進軍。

…と、なんとか予定通り進み15ターン過ぎには賞金首のアグバンを捕縛成功。
20ターンまでにマップ下方の増援対策に全員南下で賞金首のガロスも捕縛。
…とはいえ、なかなか捕縛ができなくてロードしまくりだったんだけど(苦笑)



全部終わらせてから栓を開けて、育成モードやってマップクリアです。
おっちゃん専用武器もちゃんと回収したよw



バトルソウばっか溜め込んでどうすんの?って感じだけど、性能の良さはたまりませんwww
今のところ順調~(ノ∀`*)
2011.09.13 Tue
サイト完成したし、さてプレイの続きを…
と、考えたんだけど。

前プレイ記事書いてて、賞金首の捕縛ができなかったのが後から悔しくなってきてしまいまして。
また、懲りずに最初からやり直してしまいました。

やっと2章の実戦訓練が終わった所ですが…
ええ、また『フェイは帝国に捕まる』ルートなんです。
けど、前プレイ記事で偉そうに書いた事が違うと分かって慌てて訂正を…(痛)

今回のフェイを捕縛した帝国兵は斧兵でした!
え~?だって斧兵に戦闘不能状態で殺された事あるんだもん。
何?コレって運なのかな?
初期配置の兵と増援で違うとかなのか?
思い至ったのが遅くて判別が付かなかったんですが(訂正すみません…)

ちなみに、2章の賞金首は無事に捕縛で18ターン以内クリア達成です。
やった!

けど、3章のガロス捕縛はキツいんだよな~
とりあえず頑張って3章へ進む!

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