忍者ブログ
2026.04.05 Sun
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2011.10.19 Wed


やりましたっ!念願の評価値コンプ達成しました~!
(*^∇^*)ノ

資金繰りが凄く不安だったけど、思ったより楽にクリアできました。

最後の2マップに出撃しないキャラの装備は全部売ったり流用してるけどね。
携帯袋も使わないのを1個売っただけで、回復魔法を買い足す余裕があった程でした。

15章で増援のユニットを全部倒してレベル上げ楽しむ余地もあったしw
まあ、発売から何年も経つのに今更な感ではありますが…
PS2が壊れるまでに達成できて一安心ですw

もうPS2って生産されてないらしいよね?
現存の在庫だけみたいな記事を見た覚えがある。
PS3が互換性ないのが本当に痛い…
評価値コンプ達成したけど、またプレイしたくなっちゃうと思うしなぁ。



これぞ究極の自己満!(笑)

今更な感があるから攻略とかしても意味ない気もするので、目安が知りたい方が居れば育成のレポートを上げる…けど…
いらないよなぁ(苦笑)

あ。ちなみに、公式ガイドにあるオルウェン様を利用して技能値稼ぎ…とかは、随分前に試して効率が悪かったのでやってません。
癒やしの護符も前回のプレイで効率悪かったから止めたしw

うん、意外となんとかなるもんですね。

ひとまず達成感で何か言葉が出ないのですが(笑)ようやく落ち着いて創作とかできそうです。
ぼちぼち、何か描いていきます~

拍手どうも有難うございました!




■クリアレベル。

リ-ス Lv21
ウォ-ド Lv23
リネット Lv18
フェイ Lv17
クレイマー Lv26
セネ Lv21
ディアン Lv30
エルバ-ト Lv23
バロウズ Lv20
イゼルナ Lv29
パラミティ-ス Lv22
オルウェン Lv21
ペルスヴェル Lv23
ア-サ- Lv20
イストバル Lv29
サフィア Lv11

アグザル Lv15
クリス Lv15
デリック Lv3
クリフォ-ド Lv20
エニ-ド Lv6
アデル Lv15
ファラミア Lv10
ラレンティア Lv5
ウォロ- Lv13
シェルパ Lv14
マ-セル Lv6
セディ Lv2
アイギナ Lv15
レオン Lv16
ルヴィ Lv11
ダウド Lv17
アルヴィナ Lv13
シロック Lv15
シルウィス Lv11




PR
2011.10.17 Mon


懲りない評価値コンプ目指してのプレイも、やっと12章任務終了現在!

でねでね、やりました~!
最後の2人が11章でクラスチェンジして、全キャラのクラスチェンジ初達成なのです!
(ノ∀`*)



ああ、もうね。
最大の悩みの種だったダウドの斧技能値が30になった瞬間…「やった!」って握り拳でしたよ。
本当に最後の一人がダウドで上がらなかったらどうしよう…て、ハラハラしてたからなぁ。

評価値コンプ目指してるから、いい盾を装備させて敵の攻撃を弾いてガンガン行かせる…なんて事が予算の都合でできませんから。
終始レザーM盾とバトルソウ!
いや、S盾で済ませたい所をこれでも奮発したんだぜ。

アグザル用に溜め込んでたバトルソウも、ダウドさんで危うく消費しちゃいそうで涙目でしたが。

コレで残す難関は全家具購入だけです!

まだ未購入家具が残ってるから、売れるものを手当たり次第に売りまくって資金作って買って…残る未購入家具が2個な現在。

まだ、シルウィスの特殊マップが残ってるから(好感度が足りなくてやっとフラグが出た所)資金稼ぎの余地はあるけど…厳しいかな~(汗)

残り家具。
●名画『希望』 14500D
●シカの壁掛け 26000D
計40500Dが残る3マップで稼げるかが山場です…現在の所持金13866D。
オマケにまだ、合成素材の売ってるやつも残る4つ購入してない(涙目)

とりあえず、携帯袋とか武器も残してて売ってないから、最悪は携帯袋も装備武器も最小限残して売って…みたいな。
つ~か、倉庫にいるクララちゃんの携帯袋をガメたい心境ですw
袋に入れるものがないから売らせてくれよw

ああ、もう捕縛もそんなに余地ないしな~厳しいかな~

でも資金繰りさえなんとか出来れば、評価値コンプ達成目前まできました。

うし、セネたんでスリ取りを頑張るか~ヾ(`д´)ゝ

拍手ありがとうございます~!



2011.10.14 Fri


またもや飽くなき評価値コンプを目指してプレイ中な現在です…
はい、放置が酷くてすみません。(汗)


えっと、現在は9章突入で最大の育成の山場である依頼マップ「兵站基地」を終えた所です。
タ-ン数500オ-バ-とか初めてですw
粘れるだけ粘って技能値稼ぎしました。

今回は、その前に8章でアイギナさんがクラスチェンジできたんですよ~
やった~(*^∇^*)ノ

それから、兵站基地で頑張ったので…
アデル Lv13 槍28 盾30まで到達な現在!
アデルもクラスチェンジ目前!(感涙)

でも、残る問題キャラの最後の一人…
ダウド Lv14 斧25 現在がかなり微妙な感じです(汗)
ダウドは攻撃力の一発狙いキャラだから、手数を稼ぎ難いんですよね。
技能値の上がりが本当に悪いのよ…

でも、ダウドのクラスチェンジの目処さえ立てば、発売から既に6年以上を経ての、初めての評価値コンプが達成できそうです。(苦笑)

とりあえず、初めてクラスチェンジさせる事ができたアイギナさんには参りました。
彼女は「加護」スキル持ってるけど、運が悪いのか1回しか発動しなかったし。(死にまくってくださいますただ)
基本的に1レンジだから敵と隣接状態にハラハラしますもん。

やっと肩の荷が下りた感じですw

関係ないけど、マオザウルフの為に味方15人殺しプレイを慣行した事があるのですが…
酷い私はアイギナさんを早々に逝かせてしまったんですね。

この時のアイギナ死亡状態のシェルパのイベント変化には「おおっと!」てな感じでしたね。

ご存知ない方にはネタバレになりますが、アイギナ死亡状態だとケイが遠慮なくシェルパに告白するんですよ。
アイギナが生存してると、ケイは遠慮してハイランドに一人帰る訳です。

基本的にみんな生存!なプレイが当たり前だから、この変化はちょっと驚きでした。

あ、ちなみにこの時のプレイでダウド殺しても、アグザルはもちろん殺してませんともw
なんて私らしいwww



↑プレイデ-タの証拠写真w

さて、現時点でクラスチェンジできてないキャラは、クリス・アデル・レオン・シロック・ペルスヴェル・イストバル・ダウドの7人です。

初の評価値コンプ達成なるかなぁ…

あ、拍手くださってた方ありがとうございます。
励みになります~




2011.10.11 Tue
うっかり放置になって本当にすみません。(汗)

え~
久々のプレイで再燃したベルサガですが。
プレイを一通り終えて、絵を描きながら次回プレイの評価値コンプへの計画を色々と考えてました。

今回のプレイでクラスチェンジが間に合わなかったアデル・ダウド・アイギナの3人をどう育成するかが自分の課題なんですよね。
ダウドとか特に使い勝手が微妙だから、最強まで育てる人はある意味で凄いと思うわ。

久々に公式ガイドとにらめっこしてて気が付いたのが…
アデルの槍技能成長率が30%という恐ろしい事実。
コレ、何が恐ろしいかってアグザルの斧技能成長率と同じなんです。(涙)
ちなみにエルバ-トの槍技能成長率も30%なので、目安としてエルバ-ト以上に大変だって事なんですよ!
エルバ-トは槍技能20まででいいけど、アデルは30まで上げなきゃならない訳で…コレはヤバい。
アデルはひたすら出撃させないとダメなんだ!と理解しました。

で、アイギナの風技能成長率は50%で…
ペルスヴェルの雷成長率より若干低いという事が分かったから、目安としてやはり登場からこまめに出撃させないとクラスチェンジが難しい訳ですね。

そして、ダウド。
ダウドの斧技能成長率は60%なので、アグザルの30%より育ちがいい筈なんだけど…だけど…
だけど、全然上がらなかったよ?(涙)

とりあえず、ディアンの育成を控え目に序盤から使っていくようにしないと難しいのですね。
しかし、とはいえ登場が4章からとまた中途半端なのが痛い…

こんな調子で色々と考えを巡らせていると、また最初からプレイしたいな…という衝動に駆られてしまいました。

ええ、はい。

衝動でまたプレイ始めてる訳です(苦笑)
絵を描くの放り出して、また最初からプレイを。
絵を期待してる人居ないと思うし…

連休中に熱中で既に6章まで到達してます。

色々試しつつ、評価値コンプ目指して進める予定なのですけれど…

前回プレイより私的ネックの3人に育成気合い入れてるから、なんとかならないかなぁ…希望的観測。

資金面も2章の実戦訓練で敵の半分近くのユニットを捕縛したりと結構頑張ってます。
捕虜交換で5000Dぐらいになったのはデカいなぁ。
しかし、ディアンの殺傷数が稼げないので涙目ですけれど…

6章任務終了時点の現在の育成具合。
アデル Lv7 槍20 S盾21
ダウド Lv9 斧15 S盾17 M盾10
アイギナ Lv7 風16

ダウドとアイギナがちょっとヤバい気がしてならないのですが(涙)
私的には使い勝手が悪い二人なので、凄く辛いものがあります…

アデルは序盤に頑張ったので、今回はなんとかなりそうです!やった~
(*^∇^*)ノ

プレイ記ちゃんと書けば良かったな…とも思うのですが、メンバー的に戦法変えたりしたしな…
とりあえず、後ほどまとめプレイ記を。

取り急ぎ、経過報告でした。




忍者ブログ [PR]


Template by Template Lab
Powered by 忍者ブログ