2011.10.31 Mon
また間が空いてすみません~
寒くなってきたから風邪気味でぼ~っとしてます。
ギリギリだけどHalloweenなエニードちゃん。
拍手くださってた方ありがとう。
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2011.10.06 Thu
2011.09.11 Sun
突貫工事で作ったサイトのテキストを、やっとFTPでupした所です。
とりあえず、サイト完成~(´∀`)
コンテンツがスカスカで痛いのですが(サイト作るだけで一杯一杯)これからボチボチ増やして行きます。
下手なりに頑張りますんで宜しくお願いしま~す。
てな訳で、サーチにも登録に行ってきます。
出来たてなのに厚かましくて本当にすみません…
しかしサーチ見てたら、ベルサガだけじゃなく、ティアサガも描きたくなっちゃいますね…
最初の記事にも書いたけど、ティアリングサーガでどっぷりハマらなければベルサガはプレイしてなかったかもしれないので。
どっちも大好きなんです(ノ∀`*)
そういえばベルサガを初めてプレイした時は…
イストバルがホームズにしか見えなくて、ずっとホームズホームズってテレビ画面に一人突っ込みしてた覚えが(笑)
そんな私はティアサガではホームズ大本命でした。
でも、ベルサガではディアンかな…いや、イストバルも好きだけどね。
女の子だとセネが一番好き^^
ボチボチとキャラ語りみたいなのもやろうかな~
2011.09.06 Tue
実は、今年はベルサガのプレイはやる暇ないだろうな…なんて思っていたのです。
…というのもPS3ハードを昨年末にようやく購入したので、今年はPS3ゲー三昧かな~みたいな勢いで居た訳で。
んで。発売から数年経ってるPS3なので、廉価版でソフトがお手頃価格で入手できるものが多い事もあって、気になってたソフトを手当たり次第に遊んでたのだけど…
そんな中、先月半ばにPS3のとあるSRPGで遊んだのが発端。
そのソフトは一般的に評価が高い作品なので、それなりに面白くはあったのですが…
SRPGとしては私的には物足りなさを感じてしまいまして。シナリオもちょっと微妙だったのだけど(苦笑)
オマケに、難易度が高いとも言われている作品なのですが、私はそのソフトがそれほどとは感じなかったのです。
何が物足りないんだろう?
そうか!ベルウィックサーガ以上のマゾさじゃないと満足できないんだわ~!という、結論にここで至ってしまいました。(苦笑)
私はベルサガの乱数マジック中毒なのかもしれないw
けれど、だからこそ絶対は無いプレイ要素に魅せられて止まないのだと思う。
こうなるともう、無性にベルサガやりて~!ってなってしまって…
今年も結局、また英雄に逢う物語に触っておりました。
前置きが長くてすみません(苦笑)
さて、飽くなきベルサガです。
しかし、何周もしている割には未だに評価値コンプも果たしていないへたれゲーマーなのですが…
一応、周回プレイで全キャラ騎士団入りや真逆の16人殺しのマオザウルフ入手なんかはやったのです(苦笑)
余談だけれど、16人殺しを狙った事ある人は分かると思うけど16人も殺すのは思ってた以上に大変ですよね。
ストーリー上で殺せないor実質死なないキャラであるリース・ウォード・リネット・デリック以外の31人に限定されるからです。
しかし、私はマオザウルフをアグザルに持たせたかったんだけど…
入手してからランク的に技能値が足りないと分かってショックだった。
技能値が30で頭打ちのアグザルでは△ついちゃうんだも~ん。
(マオザウルフは武器ランク25だから、ツヴァイハンダーより上)
つまり、マオザウルフを入手してもキチンと装備可能なのはディアンorダウドに限定される訳ですね。悔しい!
他、住民依頼・賞金首・コレクターも制覇してます。
んで。未だに果たせないのが、全クラスチェンジと勲功値…そして、全家具購入!
全クラスチェンジができない敗因はまあ、ね…分かってはいるんですよ。
ついつい、贔屓キャラを多用してしまうからだという事は(苦笑)
勲功値は経験値が勿体なくて敢えて落としていたりするマップがあって(5章とかね)コレは制覇可能だと思うんだけど…
全家具購入の見通しは今ひとつ立ちません(涙)
かなり捕縛とか頑張って武器費用抑えて、食事なんか一切取らないんだけど…苦しいですよね。
とりあえず、今回は勲功値コンプと残り2点をできるだけ重視で頑張ってみようとプレイを始めたのでした。
いざ、プレイ記に続く。
…というのもPS3ハードを昨年末にようやく購入したので、今年はPS3ゲー三昧かな~みたいな勢いで居た訳で。
んで。発売から数年経ってるPS3なので、廉価版でソフトがお手頃価格で入手できるものが多い事もあって、気になってたソフトを手当たり次第に遊んでたのだけど…
そんな中、先月半ばにPS3のとあるSRPGで遊んだのが発端。
そのソフトは一般的に評価が高い作品なので、それなりに面白くはあったのですが…
SRPGとしては私的には物足りなさを感じてしまいまして。シナリオもちょっと微妙だったのだけど(苦笑)
オマケに、難易度が高いとも言われている作品なのですが、私はそのソフトがそれほどとは感じなかったのです。
何が物足りないんだろう?
そうか!ベルウィックサーガ以上のマゾさじゃないと満足できないんだわ~!という、結論にここで至ってしまいました。(苦笑)
私はベルサガの乱数マジック中毒なのかもしれないw
けれど、だからこそ絶対は無いプレイ要素に魅せられて止まないのだと思う。
こうなるともう、無性にベルサガやりて~!ってなってしまって…
今年も結局、また英雄に逢う物語に触っておりました。
前置きが長くてすみません(苦笑)
さて、飽くなきベルサガです。
しかし、何周もしている割には未だに評価値コンプも果たしていないへたれゲーマーなのですが…
一応、周回プレイで全キャラ騎士団入りや真逆の16人殺しのマオザウルフ入手なんかはやったのです(苦笑)
余談だけれど、16人殺しを狙った事ある人は分かると思うけど16人も殺すのは思ってた以上に大変ですよね。
ストーリー上で殺せないor実質死なないキャラであるリース・ウォード・リネット・デリック以外の31人に限定されるからです。
しかし、私はマオザウルフをアグザルに持たせたかったんだけど…
入手してからランク的に技能値が足りないと分かってショックだった。
技能値が30で頭打ちのアグザルでは△ついちゃうんだも~ん。
(マオザウルフは武器ランク25だから、ツヴァイハンダーより上)
つまり、マオザウルフを入手してもキチンと装備可能なのはディアンorダウドに限定される訳ですね。悔しい!
他、住民依頼・賞金首・コレクターも制覇してます。
んで。未だに果たせないのが、全クラスチェンジと勲功値…そして、全家具購入!
全クラスチェンジができない敗因はまあ、ね…分かってはいるんですよ。
ついつい、贔屓キャラを多用してしまうからだという事は(苦笑)
勲功値は経験値が勿体なくて敢えて落としていたりするマップがあって(5章とかね)コレは制覇可能だと思うんだけど…
全家具購入の見通しは今ひとつ立ちません(涙)
かなり捕縛とか頑張って武器費用抑えて、食事なんか一切取らないんだけど…苦しいですよね。
とりあえず、今回は勲功値コンプと残り2点をできるだけ重視で頑張ってみようとプレイを始めたのでした。
いざ、プレイ記に続く。
2011.09.05 Mon
●サイト発起。
発売から既に、早6年の月日が経つベルウィックサーガなのですが…
今更の再プレイで再燃してしまい、とうとうサイトを立ち上げてしまいました。
再プレイと言っても、1年に1回ぐらいは懲りずに再プレイしているので単純計算でも5周以上は遊んでいるんですが(笑)
まあ、その度に再燃を繰り返しては、身近に分かる人が居ない寂しさにしょんぼりしていたので…
今更に思いあまってサイト作って語る相手を求めよう!なんて考えた次第です。
●ベルウィックサーガへの思い入れ。
発売の2005年の初春。
雑誌の記事でティアリングサーガの続編の発売を知って、これは買わなきゃ!と慌てて予約を入れた覚えがあります。
当時はパソコンも持ってなかったので、得られる情報はほとんどなかったのですが…
ティアリングサーガの続編なら面白いに違いない!と思いました。
何しろティアリングサーガも相当に遊んでます。
ティアリングもプレイした事ある人しか分からないと思いますが、ゾンビでキャラ育成しまくりとか闘技場でひたすら武器を盗むとか武器にひたすら☆を付けまくったりとか(笑)
…と、まあ。そんな楽しいティアリングサーガの続編というベルウィックサーガには期待しまくりでした。
駄菓子菓子。
初めてベルウィックサーガに触った時は、色々と愕然としたのが懐かしいです(苦笑)
とりわけ、恐ろしいまでの命中率の低さにはコントローラー投げそうになった程!
なんじゃこりゃー!ですよ。
いやあ、発売直ぐだしネット環境もなかったから…自力でやるしかないもんで、何度もマップをやり直しした覚えがある。
それでも、負けず嫌いの性格故からなんとか進めて13章にまでは到達。
クリアはなんとかなりそうだなと思ったのもつかの間、『沈黙の街』マップでドラゴンとランス軍団に驚愕!
こんなん倒せるか~っ!!!!( ̄○ ̄;)
…ええ、へたれゲーマーはこの時点で先に進める事なく自力クリアを即断念しました。
だって全部のアレ倒さなきゃいけないんだと思い込んでたんだもの(涙)
私は育成を間違えてるんだと真剣に凹みましたよ当時。
そんな訳で、予約買いまでしたのに公式攻略本の発売まで私のベルウィックサーガは寝かされる事になったのですが。
いやあ、思い込みは怖いですね(苦笑)
防衛の為には倒すしかない!だけど絶対に誰か死ぬ!無理過ぎる!…みたいな。
当時にネット環境があれば公式攻略本を待たなくても良かったんだけど…身近にプレイしている人が居ないってのも辛かったなぁ。
オマケにいざ攻略本を入手して目にした情報が『騎馬やドラゴンでは制圧できない。しかも撤退するから倒す必要ない』だったのには涙目でした。
気付けよ私~!( ̄▽ ̄;)
うん、誰か死ぬのが嫌でそこで止めたんだけど、とりあえず進めてみれば分かった筈なのにね(アホ過ぎるw)
今ではそれも良い思い出です。
こんなへたれゲーマーですが、それでも未だにベルウィックサーガを越えるマゾいSRPGは無い!と、断言しちゃうほどに大好きです。